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Google Play Stroe 출시 리젝 "발견된 문제: 부적절한 광고 정책 위반" 해결 방법

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 안녕하세요. SRR입니다. 구글 리젝 사유 저도 참 궁금한데요~ 오늘은 Google Play Stroe 출시 리젝 발견된 문제 부적절한 광고 정책 위반 해결 방법에 대해 알아보려고 해요. 평화로운 주말 구글 개발자 콘솔 출시 요청을 마친 그날 두둥 저희에게 이런 메일이 도착했답니다... ^_ㅠ 캐서린(구글 검수 직원 이름으로 추측, 아니면 쏘리~ㅎㅎ)씨가 검수할 때 전체 이용가 게임에 포커 게임이 나온 것이지 뭐에요? 17세 이상을 권장 이용가로 설정했기 때문에 이런 사고는 없을 줄 알았는데 하필 캐서린이 게임 플레이할 때 도박 광고가 나오다니.... (캐서린 미워잉~!) 참고로 대한민국은 카지노 게임 서비스 자체가 불법이에요 (토막 상식 ㅎㅎ) 도박 신고는 국번없이 1366 입니다. 막이래 ㅋㅋ 바로 구글 애드몹 사이트의 [차단관리] - [민감한 카테고리]로 가줍니다. 여기서 디폴트값으로 도박 및 베팅, 주류에 대한 광고는 이미 차단되어있더라고요. 그런데 이게 몬일? ㅡ.ㅡ 카지노 게임이 허용된 것입니다!!!!!! (화르륵) 바로 우리 글로벌 자라나는 새싹들을 위해 카지노게임을 포함한 성, 대출, 성형수술과 같은 광고들을 차단해주기로 해요. 저희는 전체 이용가 게임으로쒀다가~ 구글의 광고 정책을 존중한답니다. 헤헷 ^^ 광고 수익이 감소하지만 혹시 우리 자라나는 청소년들이 성인용 광고에 노출되지 않도록 광고 콘텐츠 등급도 [청소년]으로 재설정 합니다. ^^ 그리고 캐서린에게 다시 검수를 요청하면 문제 해결 완료! 회원님들 모듀~ 아름다운 게임 문화를 위해 우리 모두 노력해보기로 해요! ^^ 지금까지 구글 플레이 스토어 출시 리젝 사유인 부적절한 광고 정책 위반에 대해 알아봤어요. 다음에도 좋은 기술 블로그 글을 많이 기대해주세요! 그럼 다음에 또봐요가랑~

[Unity] 제작한 디자인 소스를 유니티 프로젝트에 적용하기

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안녕하세요~ PI Brain Battle 게임 UI 디자인을 맡은 S양 입니다. 보통 디자인 작업을 한다고 하면 포토샵, 일러스트, XD, 피그마 등등은 익숙하시죠? 저도 그랬답니다. 처음에는 피그마로 화면 디자인을 잡아 개발자 팀원에게 전달하려 했지만... 개발자 팀원이 디자인물을 보고 두 번 작업해야 하는 상황이 발생하기 때문에 개발언어인 Unity에서 디자인 작업을 하고 파일을 전달 하기로 했습니다. 본격적인 작업에 들어가기 전! 저희 팀은 작업 시간 단축을 위해 유니티 에셋 스토어 안 kit를 구매하여 사용했습니다. 그러나, 디자인 해 보신 분들이라면 알겠지만 소스는 100% 활용하기가 어려울 때가 많습니다. 직접 디자인이 필요한 경우가 더 많죠. 저희 팀의 경우 국가 캐릭터가 그러했습니다. (노가다가 필요했던 26개국의 캐릭터들..) Unity에서는 어떻게 등록하면 좋을까요? 1. 원하는 이미지를 png(배경 투명화)로 저장합니다. (경우에 따라 jpg(배경 있음)으로 저장하셔도 상관없지만, 앱 소스는 보통 배경과 어우러는 일이 많기 때문에 png를 추천합니다.) 2. 사용 중인 Unity 프로젝트 > assets 파일 경로에 제작한 이미지 파일을 옮겨줍니다. 예시 : (C:\Users\My project\Assets\GUI PRO Kit - Casual Game\ResourcesData\Sprite\Component) 저희 팀은 "GUI PRO Kit (이하생략)"을 사용했기 때문에 접근이 용이하도록 해당 파일 안에 제작한 이미지를 보관했습니다. assets 파일에 바로 보관하셔도 상관없습니다. 3. 제작 중인 Unity Project로 이동합니다. 4. Hierarchy 창에서 오른쪽 마우스를 클릭하고 UI > Image 레이어를 추가해 줍니다. 5. image 레이어가 선택되어 있는 중, Inspector 창에서 Image 속성에 Source Image 창을 클릭한 후, asset에서 등록한 파일명을 검색합니다. 6....